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Take-Two

Le marché du jeu vidéo entre dans une nouvelle phase d’innovation

Après le succès de la Wii de Nintendo, qui a renouvelé le marché des consoles de salon, les consoles portables doivent faire leur mue pour résister à l’arrivée de nouveaux concurrents, les smartphones et les tablettes interactives. Sur le marché des jeux, l’évolution
Alexandre Joux 22 sept. 2010

Après l’échec de son OPA, Electronic Arts renonce à s’offrir Take Two, malgré de nouvelles négociations

Obligé de répondre à la fusion entre Vivendi Games et Activision, qui a donné naissance au nouveau numéro un mondial du jeu vidéo, Electronic Arts a tenté en vain de s’emparer de son rival Take Two par une offre publique d’achat hostile. Au moins cet échec a-t-il permis
Alexandre Joux 22 sept. 2008

Avec Take-Two, Electronic Arts veut prendre sa revanche sur Vivendi

L’annonce du rapprochement de Vivendi Games et Activision, fin 2007, semble inaugurer un cycle de consolidation dans le marché du jeu vidéo, qui devrait voir émerger quelques majors en oligopole. Ainsi, l’ancien numéro un du secteur, Electronic Arts, lance la première OPA du genre
Alexandre Joux 20 mars 2008

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