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Social gaming

Le jeu vidéo se convertit progressivement au streaming

Le saut technologique attendu avec la 5G devrait permettre l’essor du cloud gaming. Les premières offres en streaming apparaissent, ainsi que l’abonnement qui fait ses premiers pas sur le marché du jeu vidéo. Né sur console, développé sur PC, et donc réservé à un club fermé de passionnés
Alexandre Joux 19 déc. 2018

Activision-Blizzard devient un éditeur global avec King et le cinéma

En s’emparant de King, Activision-Blizzard entre d’un coup sur le marché du jeu mobile où il était très peu présent. Les forces réunies des deux éditeurs font émerger une audience mondiale massive capable de rivaliser avec les géants de l’internet. Activision investit également le cinéma, la production
Alexandre Joux 04 mai 2016

Jeux vidéo : le loisir pour tous

La pratique du jeu vidéo se généralise. Depuis dix ans, la France compte trois fois plus de joueurs, soit 31 millions d’adeptes en 2013 (+10 % en un an), qui consacrent du temps et de l’argent aux jeux vidéo. Le jeu vidéo est devenu le bien culturel le plus
Françoise Laugée 10 avr. 2014

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