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Consommation des ménages

Jeux vidéo : le loisir pour tous

La pratique du jeu vidéo se généralise. Depuis dix ans, la France compte trois fois plus de joueurs, soit 31 millions d’adeptes en 2013 (+10 % en un an), qui consacrent du temps et de l’argent aux jeux vidéo. Le jeu vidéo est devenu le bien culturel le plus
Françoise Laugée 10 avr. 2014

Consommation des ménages, les télécoms l'emportent sur les livres et la presse

Depuis un demi-siècle, les dépenses des ménages en produits de l’économie de l’information* sont liées à la floraison incessante d’innovations technologiques, accompagnée d’une forte baisse des prix, selon une étude de l’Insee. Télévision, ordinateur, abonnement à des services audiovisuels, téléphone portable et internet sont entrés,
Françoise Laugée 28 mars 2014

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