La revue européenne des médias et du numérique
  • Articles & Chroniques
  • Un trimestre en Europe
  • -Droit
  • -Techniques
  • -Economie
  • -Usage
  • Repères & Tendances
  • -Ailleurs
  • -Les acteurs globaux
  • -A retenir
  • -Un chiffre ou deux
  • -A lire en ligne
  • Les Infographies
  • Les auteurs
Se connecter S'abonner

Clash of Clans

Le marché des jeux vidéo : Tencent s’impose en géant mondial

La prise de contrôle de Supercell par le chinois Tencent permet à ce dernier de s’imposer en leader mondial du jeu vidéo. De leur côté, les éditeurs historiques accélèrent leur diversification, qu’il s’agisse d’Activision Blizzard ou de Nintendo, quand Vivendi et Facebook reviennent sur le marché
Alexandre Joux 18 janv. 2017

S'abonner à La revue européenne des médias et du numérique

  • La revue
  • Qui sommes-nous ?
  • Les auteurs
  • Tous les numéros
  • Infographies
  • Mentions légales
© 2006 - 2026 - Bienvenue sur le nouveau site de La revue européenne des médias et du numérique
Description de l'image